前PlayStation高管:日本工作室关闭因市场不友好
时间:2025-02-21 15:03:00
近日,前PlayStation高管吉田修平在Sacred Symbols PlayStation播客中,深入探讨了索尼日本工作室关闭背后的原因。他坦言,当前市场对于日本工作室所擅长的游戏风格并不友好,这成为了工作室关闭的一大因素。
吉田修平,这位在索尼任职超过30年的资深人士,于今年1月15日离开了公司。在播客节目中,他回顾了自己在PlayStation的岁月,并分享了对于日本工作室关闭的看法。
当被问及PlayStation是否正逐渐失去其“日本味儿”时,吉田修平指出,这实际上是市场变化所导致的必然结果。

他解释说:“在我任职期间,我们努力尝试推出不同类型的游戏,但遗憾的是,我们未能打造出一款真正火爆的服务型游戏,同时日本工作室制作的游戏也未能取得突破性的成功。”
他进一步分析道,除了像《GT赛车》这样的例外,尽管他们制作了许多优质游戏,但能够达到3A级别的作品并不多。随着市场对大作的需求日益增加,小众独立游戏尚能维持一席之地,然而中间层次的AA级游戏市场却逐渐消失。
吉田修平提到,日本工作室的游戏大多属于这一AA级别,因此在市场上难以立足。以《重力眩晕2》为例,他透露导演外山圭一郎曾提出富有创意的新构想,但最终未能获得通过。尽管这些想法充满潜力,但在当时公司更倾向于投资3A大作。


