《二重螺旋》首测展现割草爽感,二游市场再掀波澜
时间:2025-02-20 11:11:00
今年二游市场竞争激烈,入局者需有大厂背书或创新点。英雄游戏独立自研的《二重螺旋》迎来首次大规模测试,展现其质量与野心。该游戏重玩法,其核心是割草爽感。

市场上主流二游战斗玩法模式趋同,而《二重螺旋》的玩法差异在于多维武器组合与立体战斗带来的怪海割草体验。多维武器组合让玩家可自由切换远近程武器,保证游戏自由度与多元玩法,构成爽感基础。

玩家在一局战斗中可使用多种枪械和近战武器。立体战斗体现在游戏对 Z 轴移动和高速位移的设计上,能实现多种特殊动作,拓展了“立体战斗”上限,丰富割草体验。

比如在空中可对地面敌人“降维打击”,近战中可快速接近并歼敌。多维武器与立体战斗的搭配,给玩家足够自由和刺激感,增强游戏正反馈。



