索尼75%实时服务游戏项目取消,引发业界关注

时间:2025-02-20 11:11:00

近年来,索尼在实时服务游戏领域遭遇了不少挑战,大约有75%的项目最终遭到取消。其中备受关注的顽皮狗工作室的《最后的生还者》网络游戏项目,代号“派系”,也在2023年正式宣布搁浅。

这一决定背后,实际上蕴含着游戏开发方向与行业趋势的深层考量。顽皮狗工作室在宣告项目取消时明确表示,团队将重新聚焦于单人游戏的开发。这一转变不仅反映了市场需求的微妙变化,也显示了工作室对于自身优势和资源的重新评估。

前PlayStation全球工作室总裁吉田修平在近期的一次访谈中,对这款游戏表达了惋惜之情,他回忆道:“在我尝试这款游戏的时候,感觉它真的很有潜力。”

索尼75%实时服务游戏项目取消,引发业界关注宣传图1

在Sacred Symbols+播客节目中,吉田修平进一步透露了项目取消的一些内幕。他提到,《最后的生还者Online》原本是顽皮狗的一个创新想法,团队对此寄予了厚望。

然而,在与Bungie交流后,顽皮狗认识到开发实时服务游戏所需的巨大投入,以及这种类型游戏对资源和时间的长期占用。吉田修平指出,如果顽皮狗坚持开发这款游戏,就可能会影响到其他重要项目,如《星际:异端先知》的进展。

吉田还解释了PlayStation游戏开发的一些内部机制。他表示,PlayStation并不会强迫开发团队制作特定类型的游戏。相反,这些项目往往是由工作室根据市场趋势和自身兴趣提出的。

索尼75%实时服务游戏项目取消,引发业界关注宣传图2

“当工作室看到公司的大计划时,他们会意识到这是一个获得项目批准和支持的好机会。”吉田说。目前,PlayStation仍有几个实时服务项目在开发中,包括Bungie的《马拉松》、Haven Studio的《Fairgame$》,以及一款基于《地平线》的实时服务游戏。

虽然这些项目的具体发布时间尚未确定,但它们无疑承载着PlayStation在游戏行业新领域的探索与期望。

乐玩编辑部
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