《失落之魂》十年磨一剑,5月30日正式面世定档
时间:2025-02-20 11:11:00
在长达近十年的精心打磨后,《失落之魂》定档今年5月30日与玩家见面。这款游戏由独立开发者杨冰一手策划,现已成为索尼“中国之星计划”的力作。身为上海零犀的创始人兼CEO,杨冰近日接受IGN采访,细述了游戏背后的故事。

回忆起《失落之魂》的起点,杨冰提到,虽然首个宣传视频是在2016年亮相,但游戏的构思早在2014年底至2015年初就已萌芽。“那时我大约26岁,对游戏的热爱让我决定开发一款真正符合自己喜好的作品。”他说道。

谈到灵感来源,杨冰表示,个人对游戏的深厚情感是创作的主要驱动力。他希望通过《失落之魂》实现自己对游戏的独特理解。多年来,游戏融合了奇幻与写实元素,打造出别具一格的美学风格,同时战斗系统也保持了高速与华丽的特色。

在与索尼的合作方面,杨冰透露了一个关键的转折点。2016年,一位PlayStation的员工主动联系了他,双方就项目进行了深入探讨,并开启了合作之门。这次合作对杨冰来说意义重大,也为《失落之魂》的发展注入了新的活力。


