Take-Two第三季度净预订量增长,新作推动业绩增长

时间:2025-02-07 13:01:00

Take-Two Interactive,知名游戏公司Rockstar、Gearbox及2K的母公司,近日披露了其2025财年第三季度的财务报告。数据显示,公司本季度净预订量达到13.7亿美元,较去年同期实现了3%的增长,并符合公司之前的预测范围。

在全年预测方面,Take-Two维持其55.5亿至56.5亿美元的净预订量目标不变。公司表示,这一预测基于旗下核心IP的卓越市场表现,以及一系列即将发布的游戏计划。公司对这些新作的市场潜力充满信心,认为它们将推动业绩的显著增长。

Take-Two第三季度净预订量增长,新作推动业绩增长宣传图1

具体来看,截至2024年12月31日的三个月内,公司GAAP净收入为13.6亿美元,略低于去年同期的13.7亿美元。同时,GAAP净亏损为1.252亿美元,相比去年同期的9160万美元有所扩大。尽管如此,公司的净预定总额依然实现了同比增长。

在第三季度,Take-Two推出了多款新作和更新,包括苹果Arcade平台的《NBA 2K25 Arcade Edition》、PC版《荒野大镖客1》及其DLC《不死梦魇》,以及多平台游戏《GTAOL》的新更新《Agents of Sabotage》。

值得一提的是,《NBA 2K25》成为本季度最热门的游戏,市场反响超出公司预期。此外,《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》和《荒野大镖客OL》等经典游戏也继续受到玩家的喜爱。手游方面,公司同样取得了不俗的成绩。

Take-Two第三季度净预订量增长,新作推动业绩增长宣传图2

展望未来,Take-Two透露了多款即将发布的大作。其中包括2月推出的《文明7》和《PGA Tour 2K25》,3月面世的《WWE 2K25》,以及今年夏季和秋季分别发售的《四海兄弟:家乡》和《GTA 6》。

公司首席执行官Strauss Zelnick表示,尽管面临市场竞争和各种挑战,但公司在圣诞-新年节假日期间依然取得了稳定的业绩。他对于2025财年的整体表现保持乐观态度,并期待公司即将推出的多款大作能够进一步推动业绩增长。

乐玩编辑部
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