《夺宝奇兵》2月更新,增加RTX 50系列支持
时间:2025-01-29 10:10:00
《夺宝奇兵:古老之圈》作为英伟达DLSS 4技术首批支持的游戏之一,一直备受玩家关注。继《赛博朋克2077》在RTX 50系列显卡发布前夜迅速更新以支持DLSS 4之后,粉丝们对《夺宝奇兵:古老之圈》的更新动态充满期待。这款游戏此前已经集成了英伟达的DLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟以及路径追踪技术,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

近日,开发商MachineGames宣布了一个好消息。他们确认《夺宝奇兵:古老之圈》将在2月份通过一次更新补丁,加入对RTX 50系列显卡新特性的支持。这次更新不仅将增强游戏的图形表现,还将修复一些影响游戏体验的bug。
据官方透露,这次名为“3号更新”的补丁将特别针对英伟达最新的Blackwell架构GPU进行优化,新增多项图形功能和画面选项。此外,更新还将根据玩家的反馈修复一些长期存在的问题,这些问题曾导致部分玩家无法完全通关,或在特定场景如Sukhothai的藤蔓攀爬和墙壁挤过中遇到困难。
尽管MachineGames尚未详细披露所有新增功能,但业界普遍预计,这次更新将包括NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术和全新的RTX毛发系统。DLSS 4技术的引入有望为这款已经优化出色的游戏带来进一步的性能提升,而RTX毛发系统作为新版RTX工具包的重要组成部分,将通过更真实的毛发渲染增强游戏的视觉逼真度。
值得一提的是,英伟达新推出的线性扫描球体(LSS)技术也将在这次更新中得到应用。这是一种通过GPU加速的基元,能够减少渲染毛发所需的几何图形数量,从而更精确地匹配头发的形状。据英伟达官方介绍,LSS不仅实现了更逼真的光线追踪毛发效果,而且在性能和显存占用方面表现更出色。
虽然RTX毛发系统定于2月在《夺宝奇兵》中首次亮相,但RTX角色渲染SDK的另一核心功能——RTX皮肤渲染,目前尚未有游戏宣布支持。不过,我们可以期待在未来看到更多游戏充分利用这些先进技术,为玩家带来更加震撼的视觉体验。


