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PS6或将采用AMD的3D堆叠技术,2027年正式发售?

时间:2025-01-19 10:10:00

随着任天堂Switch 2的亮相,游戏主机市场的新一轮竞争已悄然拉开帷幕。在这场激战中,索尼的PS6备受瞩目。据最新消息透露,PS6的核心部件,即系统芯片(SoC)的设计工作已经完成,标志着这款未来主机的基础架构已经定型。

PS6或将采用AMD的3D堆叠技术,2027年正式发售?宣传图1

该芯片预计将在今年稍后时间开始首批生产。参考索尼过去的游戏机生产历程,从首款A0芯片生产到最终硬件发售,通常需要大约两年的时间。若按此推算,PS6的上市时间可能与2017年相近,当然,具体日期还需官方进一步确认。

早期报道中提到,PS6的图形处理器(GPU)将基于UDNA构建,这是AMD RDNA技术的下一代演进。值得一提的是,UDNA技术有望助力AMD在时隔三年后重新夺回旗舰GPU市场的领先地位。

PS6或将采用AMD的3D堆叠技术,2027年正式发售?宣传图2

近期,有内部消息指出,PS6主机将引入AMD的3D堆叠技术。这项技术在锐龙X3D桌面处理器上已经展现出卓越性能,被广大游戏玩家誉为最强CPU。通过结合不同的核心IP堆栈和3DV-Cache技术,以及将L3缓存进行堆叠,该技术能够显著提升CPU的带宽,有望在PS6上实现性能和能效的大幅跃升。

此外,PS6还将进一步拓展其PSSR技术,这可能会对FSR 4的开发产生影响。同时,机器学习也将成为PS6研发的重点,预示着这款主机在技术上可能将超越其他下一代游戏主机。随着更多细节的逐步披露,我们对PS6的期待也日益高涨。

乐玩编辑部
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