《巫师4》引关注,游戏总监:团队才是关键!

时间:2025-01-17 16:04:00

《奥日》游戏总监Thomas Mahler近日就备受期待的《巫师4》发表了自己的看法。在多次直言不讳地批评过DEI和政治正确后,Mahler对这款新作持谨慎乐观态度。

《巫师4》引关注,游戏总监:团队才是关键!宣传图1

他指出,《巫师3》已经走过了十年的历程,而《巫师4》的开发团队并非前作的原班人马,这让人在期待之余也增添了几分担忧。

《巫师4》引关注,游戏总监:团队才是关键!宣传图2

Mahler强调,游戏开发的精髓在于背后的团队。他以《上古卷轴6》为例,表示尽管玩家对B社的新作抱有极高期待,但关键在于是否还能找回当年《上古卷轴5:天际》的团队精神和创意火花,因为那批核心成员已不再参与项目。

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在谈及团队的重要性时,Mahler提到,品牌的影响力固然重要,但真正的灵魂在于那些才华横溢的创作者们。他们的创意、热情和技艺才是决定游戏品质的关键因素。

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针对近期网络上关于《巫师3》核心团队出走加入Rebel Wolves的传闻,CDPR已经澄清,仍有100名《巫师3》的设计师坚守岗位,而且《巫师》系列的首席故事总监也保持稳定,这无疑为期待《巫师4》的玩家们带来了一丝安慰。

谭懿可
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