RTX Mega Geometry亮相,《心灵杀手2》画质飙升!
时间:2025-01-17 16:04:00
近日,英伟达揭晓了一项革命性的技术——RTX Mega Geometry,它代表了处理复杂几何图形中庞大三角形数据的一种全新高效方式。
该技术特别适用于全景光线追踪,而这一点正是Epic的虚幻5引擎所欠缺的。英伟达已计划与微软共同推进这项技术,旨在为游戏行业树立新的标杆。

据相关报道透露,《心灵杀手2》将成为首个尝鲜RTX Mega Geometry技术的游戏作品。值得一提的是,该游戏先前便已成为支持全景光线追踪的先驱之一,这标志着英伟达与Remedy之间建立了紧密的技术协作关系。
RTX Mega Geometry技术的亮相可谓惊艳。它通过加快边界体积层次(BVH)的构建速度,显著提升了光线追踪三角形的处理量,达到了当前行业标准的百倍之多。

该技术还能在图形处理器(GPU)上智能地批量更新三角形集群,从而有效降低中央处理器(CPU)的负担,并大幅提升光线追踪场景的性能表现与图像质量。英伟达进一步指出,这项技术的应用还将减少显存资源的占用。
因此,在RTX Mega Geometry的加持下,《心灵杀手2》有望在画面呈现和运行效率上实现质的飞跃。

此外,《心灵杀手2》还将引入全新的光线追踪“超品质(Ultra Quality)”模式。
该模式将新增全光线追踪折射与全光线追踪透明反射效果,并进一步提升全光线追踪间接光照的质量。但值得注意的是,这一超高品质模式将专属于那些启用了DLSS分辨率提升功能的RTX GPU用户。


